教程学院
图像设计 多媒体类 机械制图 办公软件 操作系统 系统编程 网站编程 网页制作 数据库类 网络路由 网络工程 网络安全 考试认证
firefox火狐浏览器下载
酷网学院
CAD
AutoCad Cam350 ProEngineer GCcam MATLAB Unigraphics SolidWorks CAXA Solid3000 Cimatron EdgeCAM
系统
安全 防火墙 病毒 WinXP Win2003 Vista
数据库
编程
网络
精彩图库
  当前位置: 库库中文网 · 多媒体类教程 · Maya教程 · Maya基础教程

MaYa Skeleton 教学

学院最新推荐文章
教程推荐
『MaYa Skeleton 教学』如果文章有大量图片,显示会较慢,请等待图片下载完成
 
点击数: 更新时间:2005-9-5 
MaYa Skeleton 教学
     先有 model 或是先有 skeleton 这问题也许有点像先有鸡或是先有蛋的问题 . 但是我自己觉得是应该先有 model 才会有 skeleton . 而且 skeleton 正常来讲的话 , 应该不是共享的 . 除非属性是相同的 ( 例如路人 , 猫 , 狗 ... ) 因为架骨架的方法有很多种 , 有一般人的架法 , 也有跳舞人物的架法 . 假如熟悉架法的话 , 相信很快的就能够建立出想要的 skeleton. 以下是比较一般的建立方法 , 相信对初学者有一定的帮助 !

一 . 建立骨架 .



1. 使用 skeleton/joint tool 去由左图所指的 Root 部份开始建立 . root 的部份就等于 model 的臀部部份 . 当有需要单独移动某个 joint 的话 , 可以按键盘上的 insert 键可以去单读的移动 .( 一般是移动中心轴 )

2. 手跟脚部份的 joint 建立 . ( 手指头目前先省略 , 因为有人是用 blend shape 去做手指头动作 . 也也人是拉 handle 或设 driver key...... )

】【关闭窗口
·上页:
·下页:
相关文章
     多媒体类教程 - Maya基础教程
普通教程MaYa Skeleton 教学
普通教程MAYA 初级柔体教学文章
普通教程表达式动画之Functions(2)
普通教程表达式动画之Functions(1)
普通教程Maya 6.0 新功能之Hair
普通教程Maya 高级材质渲染连载教学文章
普通教程Syflex for Maya 连载教学文章
普通教程Maya 6 新特性介绍
普通教程Maya Mel基本的教学文章(8)
普通教程Maya Mel基本的教学文章(7)
普通教程Maya Mel基本的教学文章(6)
普通教程Maya Mel基本的教学文章(5)
精彩图片汇集
advertisement
关于站点 - 广告服务 - 联系我们 - 版权隐私 - 免责声明 - 合作伙伴 - 程序支持 - 网站地图 - 返回顶部
网站文本地图
版权所有:库库中文 2005-2007 欢迎各种媒体转载我们的原创作品[转载请注明出处]
copyright © 2005-2008 www.QQGB.com online services. all rights reserved. 蜀ICP备05015578
Template designed by Virus. Optimized for 1024x768 to Firefox,Opera and MS-IE6. Site powered by EQL.
红盾
热爱电脑,热爱生活
拥有电脑,拥有生命
让我们享受拥有电脑的时光