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Flash 浮动面板运用大全(1)

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点击数: 更新时间:2005-8-9 

教程 参照版本:5.0
适应Flash版本:完全适合5.0,4.0/6.0等可参考学习

这篇文章主要是为了让初学者了解一下Flash 5.0的新东东--浮动面板的用法。Flash 5.0不像Flash 4.0那样了。双击物体或组建就可以看到他的属性。在Flash 5.0中所有的操作都集中在这些面板上了。现在我们就来看看这些面板是怎么把我们搞晕的。


Flash 5.0 浮动面板

· 首先我们可以通过window菜单打开所有面板,他们就藏在window→ panels里。我们也可以选择右下角的快捷按钮栏打开他们。就是这些啦。下面我们就挨个介绍他们兄弟几个。 他们就是快捷按钮!

· 信息面板(info)

从菜单window→ panels→ info中打开她,或从快捷按钮打开她。look、。 她就如下图所示。别看她很简单。其实她可不一般。她肩负着放大,缩小,移动,鼠标的准确坐标,鼠标位置的图片颜色。这都是他能办到的。点选一个物体或组建,然后在这里的数据框里填上相应数据回车,你就可以看到变化了。


信息面板(info)

一般来说Flash 5.0都把几个同系列的面板合成一个大的面板。这样方便使用。当然你也可以不服从这个安排。把他们几兄弟拆开。点住每个面板的头部一拉。就可以把她拉成一个单独的面板了。你也可以随便组合,拉上去就是了。这个info面板里就包括了info面板、transform面板、stroke面板、fill面板、可参照"Flash 5.0 浮动面板"

· 变形面板(transform)

从菜单window→ panels→ transform中打开她,她有三个能耐。

1、按比例缩放。可设置宽度和高度的调节比例,选 constrain 则锁定高宽的比例,不管你调那一个,另外一个也会跟着他按比例变。
2、旋转角度调节(rotate)。在他后面的栏里填上数字就ok拉。
3、扭曲角度调节(slew)。一样填上数字就ok、第一个是水平调节。第二个是垂直调节。
在右下角的是拷贝一份变形的结果 是取消变形


变形面板(transform)

· 笔触面板(stroke)

从菜单window→ panels→ stroke中也可打开她。和Flash 4.0中一模一样。只是调节线条的粗细改以滑竿方式了。而且是所见即所的。方便了不少。


笔触面板(stroke)

· 填充面板(fill)

从菜单window→ panels→ fill中也可打开她。这个家伙让我找了好半天。原来搬家了。从调色板里搬到着了。其实这的功能Flash 4.0里都有。我来当一回东方快车给大家翻译一下。

solid 固定填充
linear gredient 线形渐变
radial gredient 辐射渐变
bitmap 位图填充。这值的一提的是现在他被集成后功能更加强大,可以出储存很多位图填充效果。


填充面板(fill)

· 混色面板(mixer)

mixer面板里包括了mixer面板、swatches面板、可参照"Flash 5.0 浮动面板"
从菜单window→ panels→ mixer中可打开她。点快捷 按钮也可。这里是大家熟的不能在熟的地方了。这个风格变的有点象图形处理大哥大ps了。给人感觉成熟了很多。

介绍以下左边第一个选择线条的颜色。第二选择填充的颜色。这个 是变成black and white 。这个 是反转色,按一下你就知道了。alpha是选择透明度,还有点有上角 这个是选择颜色的表示方式。RGB是红绿蓝。HSB是颜色,饱和度,亮度。hex是用16进制表示方式。add swatch添加一个色彩样板。


混色面板(mixer)

· 颜色面板(swatches)

从菜单window→ panels→ swatches中可打开她。这个我不用说了吧。只要你不是色盲,就应该能选出你自己中意的颜色。要想调节底下的渐变色。必须配合fill中的linear gredient线形渐变,radial gredient 辐射渐变两兄弟来做。


颜色面板(swatches)

· 字符面板(character)

character面板里包括了c

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