多平面旋转铣切的编程方法
操作步骤:
一、建立后处理模板
首先建立一个后处理面板,开始--〉EdgeCAM--〉Code wizard(打开一个铣切类型的绕A轴旋转的标准后处理面板,按完成。保存命名为A,按编译 按钮。)

后处理中的其他选项与三周后处理设置基本相同,只是多了一个“多轴加工”的页面而已,根据需要选择其中的参数,如果不确定也可以使用默认参数.
二、 设计模式环境
打开模型12,做出圆柱体毛坏(自动定义毛坏),新建六个坐标系,建模---新建CPL,在俯视坐标系上各旋转60度得到5个新的坐标系,

转到俯视图,Z高设为60,提取边界线,注意选中2D;
再转到坐标系1,提取边界线,依此方法,分别提出六个键槽的边界线。
三、 加工模式环境
1、从设计模式转到加工模式,初始CPL选俯视,后处理面板选刚建的A。
进入加工模式,新建一把直径为12的立铣刀,选择平面模式:

2、选择粗加工,设置好参数按确定,生成刀具路径,一个槽已经生成刀具路径,见下图:

如果有其它加工内容可以选择相应的加工方法完成
3、选择进给菜单中的角度进给或转向功能:

使用转向功能,通过指定新的坐标系,获得转向动作,或者选择角度进给功能,指定旋转角度产生转向动作。

在A坐标中输入参数60,按完成。
4、用铣第一个槽的方法生成刀具路径,依此类推,完成六个槽的加工。
四、 模拟仿真
转到模拟仿真下,按播放按钮,进行仿真,可能这时毛坯不旋转,到特征对话框下,在毛坯图标上按鼠标右键在弹出的菜单中选中“主轴旋转”。见下图,在仿真中就可以进行毛坯旋转:
