9、按照开始所讲的立体规律做一个渐变色,选择颜色块可以进行色彩的编辑。
10、回到工具面板,将”线性渐变“切换到”径向渐变“。
11、在图层1的选区中,由圆的高光部位斜向下方拉出渐变。
12、取消浮动,一个立体感的球体就呈现在你眼前。假如你的球体看起来不太像的话,请多做几遍,成功后,你才有理由轻松一下哦,最后不要忘了存盘:文件--另存为--圆球。
13、记住:一定要搞清楚球的立体感关系。
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