
后来开始设想机物罗的工作环境,做为优秀人形师的工作间应该是堆满各种各样稀奇古怪好玩的东西,画出来一定很有意思。于是开始收集资料,日本的人偶,歌舞伎,和服等等姿料。首先说明在游戏中和游戏相关说明中都没机舞罗房子的介绍,现在要画这麽个场景细节要素全都需要自己去设想。所以图中除主体人物外其它部分都是原创的了。
之后画各种各样的构图。最后选定一张,完善成正稿,其间花了2-3天吧,因为所有细节全要刻画出来。机舞罗前面坐着的小人是自己后来加上去的。

中间突然觉得构图和透视可能有问题,把图翻转来检查。把图来回翻转画是很有效的检查形体、透视的有效手段。
不过前面的那个桌子是有些透视问题,到后面也没有怎麽去解决。就理解为歪放着的一个桌子吧

导进 里上大体色,之前把原稿分辨率降到100,这样运行起来就快多了。我选用的是 里新增的一种笔触,画出来就是一片点点,空隙很大,可加别的色彩在里面。大体的光源就定在前面那盏灯上,以及上面那几个灯笼上。为体现一种诡异气氛而用了红色,光从下望上打应该效果比较好。每个人的作画习惯都不同,我现在创作时上色的话一般最早从光源入手。