
执行“对象>路径>偏移路径”命令,在弹出的对话框中设置如下图所示

单击“确定”按钮,将得到的路径如下图所示

将路径填色改为-无;描边-蓝色,描边粗细改为4pt

绘制如下图所示矩形

以参考线的交叉点为旋转中心,旋转复制出如同所示的5个图形

以参考线交叉点为圆心,按住Shift+Alt键从中心点绘制出如下图所示圆形

全选所有的图形

执行“对象>剪切蒙版>建立(Ctrl+7)”命令,以最上面的圆形对下方所有图形形成剪切效果

使用编组选择工具将创建剪切蒙版的那个圆形选中,将其描边改为-蓝色,粗细3pt

执行“视图>参考线>清除参考线”命令,将参考线去掉。大功告成,先亲个嘴,哈哈。

实例三、绘制一只立体感足球
这几天老是想着画足球,也不多说啥了,咱就开始吧。这样的形状不要问怎么话画,前面已经讲过了,还有这里也讲了。

把填色改为白色,拖入符号调板中

画半个圆形,描边为蓝色。(咋画?画个正圆,用直接选择工具选择一半删除不就是半个圆么)

执行“效果>3D>绕转”命令,在对话框中设定如下图所示

单击“贴图”按钮,“符号”就选择上个步骤定义的符号,这一步需要把预览打开,边看边调整

预览满意后,单击两次“确定”按钮

将得到的结果复制一个,并将描边改为白色

使用路径勾勒出如下图所示的三角形,并将其执行“对象>复合路径>建立”命令。(如果不知道三角要怎么画,很简单,先在图层调板中将白色的那个球关闭显示)

选中白色边线的球与复合路径,执行“对象>剪贴蒙版>建立”命令

使用钢笔工具绘制如下图所示路径,并将
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