我们先做周围光源映射在果体上的效果,如图示,用钢笔工具建立一个白色的形状图,将它复制一份,缩小放在上方,将下方的路径的不透明度设置为0%,如图12。
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| 图12 Illustrator钢笔工具绘制路径 |
按着Ctrl键,可以在如图13示处选择多个图层,对刚才建立的两个路径图层进行混合。如图示,双击混合工具,设置为15,这样就在混合时会出现层层过渡的现象,更有数码创作的感觉。这个数值也可以自己调,根据实际情况选用。
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| 图13 Illustrator图层混合设置 |
按下Ctrl+Alt+B(对象-混合-建立),可以看到两个路径立即进行了混合。得到一个高光的过渡效果,如图14。
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| 图14 Illustrator高光过渡 |
建立多个这样的混合,将樱桃的质感提起来。尖锐的高光是得到质感的特别武器,高光如果很模糊,质感就会打折扣,如图15。
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| 图15 Illustrator添加多个混合 |
我们做出樱桃下方对桌面的映射,使用钢笔工具,加一点颜色勾出如图16示的路径。把它设置为半透明,这样就会感觉樱桃的表面是光滑的。
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| 图16 Illustrator添加桌面映射 |
在樱桃的表面,用桔红色随意勾些路径,使用菜单“效果”-“模糊”-“高斯模糊”,将它变得模糊一点。我们用它复制成樱桃表面的小点,按着Alt键,使用选择工具拉动这个小点,多复制几个。锁定其他图层,用套索工具框选多个小点,用刚才的方法分批复制。并根据各地颜色的分布改变小点的颜色,使它和下层的颜色能融合搭配在一起,如图17。
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| 图17 Illustrator绘制杂点 |
在最底层,制作一个灰色的背景,樱桃的影子也是利用前面所学的混合和路径加模糊制作而成,如图18。
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| 图18 Illustrator绘制樱桃影子 |
加一些元素,让它有所呼应,这是成品图。
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| 最终完成效果 |
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