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illustrator绘制卡通详细办法

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点击数: 更新时间:2006-9-12 

  6、整体的部件我们基本上都有了,现在我们来把各个部件的层次进行合理的排序。按照实际生活中的常识排就是了嘛,裤带压着裤子,上衣压着内衣。。。碰到有穿插的地方应该另外新建一个层描绘部分,使其分层(其实这才是这一步的主要目的)。


  7、层次排列完毕后,这时候开始更进一部的描绘了,比如眼睛的周围按照明暗对比来说颜色应该稍微深一 些,(而描绘这一部分的时候可能被眼睛层挡住了,这时候点击眼镜层旁边的眼睛图表使其隐藏不可见。)这时候正是说来容易做起来难的时候,一个领带足足让我画了近一个小时。(555555,谁让偶是个菜鸟咧。。。)


  8、接下来的工作就是循序渐进的运用网格上色,这是一个漫长而细致的过程,没有什么技巧可言。

  9、最后勾勒高光加高光(由的高手可能直接用网格渐变就可以完成这一步,一张脸纯粹使用网格渐变实现的,偶是达不到这种程度,汗)。好了!我们来看看最后的网格框线图:(这就是美丽外表下的丑陋的根骨)


ok,完成!!

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