Left Skew Right,则是决定水平方向上的网格线间距增减程度。
“Use Outside Rectangle As A Frame”:选此选项,则Illustrator 10中的方格由一个外框矩形和若干直线组成;不选中此选项,则仅由若干水平和垂直直线组成。对方格执行“Ungroup”后,可以明显看出以上区别。
“Fill Grid”选项决定在绘制时是否以前景色填充网格。
4.极坐标网格工具
具体使用方法和方格工具基本相同:选定此工具单击并拖动绘制。绘制时用箭头键控制:右/左箭头键增减放射线数量;上/下箭头键增减同心圆数量。
需要精确设置时双击此工具打开对话框,如图6。
具体设置说明:
Default Size 可以控制极坐标网格的高度和宽度。
Concentric Dividers:设置同心圆的数量。
Radial Dividers:设置放射线的数量。
拖动Bottom Skew Top中的滑块,可以控制放射线之间的间距。
拖动In Skew Out中的滑块,可以控制各个同心圆的间距。
其它:
一些基本图形如圆弧,矩形和圆等,绘制后可以用直接选择工具或整形工具,钢笔工具组等编辑路径及节点。而在CorelDRAW10中须先转换成曲线(Ctrl+Q)才能用形状工具编辑。
圆角矩形的绘制不必多说,要得到有圆角的多边形,可以使用“Filter”->“Stylize”->“Round Corners”对其进行圆角化。
5.更新的Pathfinder面板
用简单的图形创建复杂的形状是不错的思路和方法。Illustrator 10提供了更有效的方法来创建复杂的路径。Illustrator 10现在具有了更新的Pathfinder调板,让复合形状的创建具有了即时性,让工作变得更加灵活和简单。
在Pathfinder调板中,新的Add、Subtract、Intersect和Exclude选项让复合形状创建后,其构成复合形状的独立成分依然保持可编辑性。简单地说,操作结果是可以调整的,例如将两路径执行Add操作后,如果不是想要的效果,还可继续调整,执行如Subtract、Intersect等操作。根据我的初步尝试,还有一个好处是,如果未执行Expand,操作,即使上次存盘下次打开此文件,用Pathfinder调板做出的效果还保持可调整性。
仔细观察一下,会发现Pathfinder面板中多了一个Expand按钮,它到底有何作用呢?如图下,是执行Add后用选择工具选中后的状态,你会发现,另一路径未被真正删除,而是部分隐藏了。正是这样,才能保持可调整性。
如果真正使Add、Subtract、Intersect或Exclude起作用,单击Expand,结果如图8。
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